ジオセントリックアプリ開発者がAppleのMapKitとGoogle Maps SDKを比較

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ジオセントリックアプリ開発者がAppleのMapKitとGoogle Maps SDKを比較

ジュリ・クローバー

FastCompany は、2 つの人気のある地理中心のアプリの開発者にインタビューした後、Apple の MapKit と Google Maps SDK の詳細な比較を公開しました。

両方のマッピング プラットフォームに精通している Lee Armstrong (Plane Finder) と Bryce McKinley (Tube Tamer) は、Apple が基本機能よりも派手な機能に重点を置いていることを批判しましたが、MapKit のパフォーマンス、低コスト、オーバーレイ機能については同社を称賛しました。

両開発者は、Google の位置情報検索サービス、衛星画像、3D サポートが優れていると述べ、Apple の衛星画像はぼやけていたり暗かったり、コントラストが欠けていることが多いと指摘した。

もう一つの問題は、「ハイブリッド」ビューでの道路の描画方法です。Google SDK、そして実際にはAppleのマップアプリでは、道路は半透明で描画されるため、道路の配置は表示されますが、その下の画像は依然として見えます。一方、MapKitでは道路は不透明で描画されるため、画像の大部分が見えにくいことがよくあります。

mapkitvsmapssdk

左に Google マップ、中央に MapKit、右に Apple のマップ アプリが表示されています。

2人は、Places APIの割り当て制限、パフォーマンスの低下、グラデーションポリラインやチャートオーバーレイの追加ができないなど、Google Maps SDKの欠陥を遠慮なく指摘した。

「主観的には、現在のバージョンの[Google] SDKはMapKitほどパフォーマンスが良くありません」とマッキンレイ氏は言う。「GMSMapViewのフレームレートは30fpsに制限されており、これはiOSの標準的なフレームレートよりも低く、地図をパンしたりズームしたりする際に、わずかながらも目に見える『ジッター』効果が発生します。」

「Plane Finderでは、グラデーションポリライン、チャートオーバーレイ、アニメーション付きの滑らかな飛行機の動きといった高度な機能の一部が利用できません」とアームストロング氏は語る。「Plane Finderには、実際のパイロットが使用する航空チャートをタイル状に重ねた複雑なオーバーレイ機能があります。Google Maps SDKでは、現状ではこれらのタイル状のオーバーレイは実現できません。」

タイルオーバーレイタイルオーバーレイ。これは Google マップでは不可能です。

マッキンレー氏とアームストロング氏は、それぞれの地図ソリューションには長所と短所があるという点で一致した。Appleは長寿命でバグが少なく、MapKitは初心者でも簡単に使いこなせることを保証しているが、Googleマップはより充実しており、衛星画像も優れており、検索機能も優れている。

使いやすさと豊富な機能から、マッキンレイ氏はTube TamerではMapKitを使い続けていますが、制限が少なくなったらGoogle Maps SDKに切り替える予定です。アームストロング氏はデュアルマッピングシステムを採用し、Plane FinderアプリにGoogleマップとAppleマップの両方を統合しています。

どちらの意見も、初心者開発者にとってAppleのMapKitが最適な選択肢であることを示唆しています。Google Maps SDKとAppleのMapKitの詳細な比較記事は、こちらでご覧いただけますので、ぜひご一読ください。

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