アップル、広告視聴やソーシャル共有を促すアプリを厳しく取り締まる

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アップル、広告視聴やソーシャル共有を促すアプリを厳しく取り締まる

ジュリ・クローバー

Appleは、開発者がアプリの収益化に用いる手法の一部を取り締まり始めたようです。例えば、動画の視聴やSNSでの共有に対してアプリ内報酬を提供する手法などです。ゲーム内通貨、追加ライフ、あるいはApp Storeの他のアプリで広告を視聴することで得られるその他のインセンティブの提供は、フリーミアムゲームでは一般的ですが、こうした機能を備えたアプリの中には、App Storeのスタッフから却下されるものも出始めています。

TechCrunchとMacRumorsに話を聞いた情報筋によると、Appleは先週から、ソーシャルシェアを奨励し、広告を報酬として利用するアプリを拒否している。

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ある開発者によると、Appleは、これまで何度も承認されてきたアプリを、スキンの変更のみを含むアップデートを行った後に却下したという。アップデートでは、コア機能に変更は加えられていなかった。Appleは、AppGratisのような多くのアプリ検索アプリを閉鎖する際に用いてきたガイドライン2.25と、アプリランキングの操作に関するガイドライン3.10を引用した。

2.25: App Store と類似または紛らわしい方法で、購入またはプロモーション用に独自のアプリ以外のアプリを表示するアプリは、承認された特定のニーズ (健康管理、航空、アクセシビリティなど) 向けに設計されているか、対象の顧客グループに大きな付加価値を提供するものでない限り、拒否されます。

3.10: 偽のレビューや有料レビュー、その他の不適切な方法でApp Storeのユーザーレビューやランキングを操作または不正に操作しようとする開発者は、iOS開発者プログラムから削除されます。

拒否通知に添付されたスクリーンショットには、アプリ内の別のゲームの広告(2.25 の違反)と、ビデオを視聴したユーザーにゲーム内コインを報酬として提供するボタン(3.10 の違反)が示されていました。

2.25 の拒否は、自社アプリ以外のアプリを宣伝したためです。添付の​​スクリーンショットには、EA のゲームが「無料ゲーム」として表示されていました。

さらに、3.10 での拒否の理由は、あなた以外の開発者による他のアプリのビデオを視聴するとゲーム内クレジットを無料で提供したことでした。

Appleの担当者はさらに、開発者が自社アプリ以外のアプリを紹介する「その他のゲーム」や「その他のゲーム」セクションを設けることはできず、ユーザーがゲーム内クレジットや特典を得るために他のアプリに関する動画を視聴することも認められないと説明した。これは、TapjoyやFlurryなどのインセンティブ動画を活用しているアプリ収益化企業と開発者の両方に大きな影響を与える可能性がある。

他の開発者も同様のガイドラインに基づき同様の却下を受けており、ある開発者はFacebookでアプリを共有した後にヒントを提供したために却下されました。ソーシャルネットワークでゲームを共有するためのインセンティブや、動画広告の視聴に対する報酬は、Candy Crushのような大手アプリを含む、数え切れないほどのフリーミアムアプリで採用されている、非常に人気の高い収益化手法です。

Appleがアプリ開発者が使用する特定の広告手法を取り締まるのは、同社がiOS 8と同時に導入を計画しているApp Storeの全面的見直しと関係があるのか​​もしれない。iOS 8では、App Storeの検索アルゴリズムの改善、「Explore」機能、割引価格で提供されるアプリバンドル、開発者向けのTestFlightベータテストなど、App Storeにいくつかの変更が加えられる予定だ。

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