エリック・スリヴカ
Flurry Analyticsは本日、アプリにアナリティクス機能を統合するFlurryツールのダウンロード数から、iOSとAndroidにおける開発者の関心度を浮き彫りにした新たなレポートを発表しました。2012年第1四半期の開発者によるSDKダウンロード数は18,000件を超え、過去最高を記録しました。Flurryの調査によると、iOSはAndroidに対して依然として大きなリードを維持しており、ダウンロード数の69%がiOS向けとなっています。
開発者が開発するアプリ10個のうち、約7個はiOS向けです。Googleは2012年第1四半期に若干の伸びを見せ、1年ぶりに30%を超える成長を見せましたが、これは主に季節性によるものと考えられます。Appleは例年、ホリデーシーズンに向けて開発者サポートが急増するためです。Appleのビジネスには、より顕著な季節性があります。
Flurry は、タブレット市場における Apple の優位性が開発者の間での人気の大きな要因であると指摘しており、同社のデータによれば、2012 年の最初の 5 か月間で、タブレット上の全ユーザー セッションの 88% を iPad が占めている。Samsung の Galaxy Tab は市場シェアわずか 9% で第 2 位、Amazon の Kindle Fire は 3% を占めている。
Flurry は、Android エコシステム内の断片化に関するデータも提供しており、デバイスとオペレーティング システムのバージョンが多様化しているため、開発者はますます複雑化するさまざまなユーザー設定と互換性のあるアプリを設計する必要があることを示しています。
Flurry は、収益の創出について、iOS で創出されるアクティブ ユーザー 1 人あたりの収益 1 ドルに対して、開発者が Android で期待できるのはわずか 24 セントであると計算しており、これが開発者がアプリ開発の第一優先として iOS を選択し続ける主な理由を示しています。
結局のところ、ビジネスを運営するのは開発者であり、企業は収益機会が最も高く、開発と配布のコストが最も低い市場を求めています。つまり、AndroidはiOSよりも利益が少なく、苦労が多いのです。これが、新しい経済圏で開発されるアプリの10個中7個がAndroidではなくiOS向けである主な理由だと私たちは考えています。
Flurryのレポートは、TechCrunchが読者にGoogle会長エリック・シュミット氏の12月の発言を想起させると同時に発表されました。シュミット氏は、6ヶ月以内にほとんどの開発者がAndroid向け開発を最優先するだろうと述べています。6ヶ月が経過した現在も開発者がiOSを最優先に選択していることは明らかであり、TechCrunchは、特にOS側における分断化がAndroidアプリ開発がシュミット氏の予測を下回った大きな要因であるという同様の結論に達しています。
最も注目すべきは、Android 4.0 Ice Cream Sandwichのリリースから7か月が経過した現在、Google自身のデータによると、Androidスマートフォンのうち最新OSを搭載しているのはわずか7.1%に過ぎないという点です。これはFlurryの観測結果と一致しています。一方、人気のオーディオブックアプリのダウンロードサンプルから測定されたiOS 5は、アクティブデバイスの75~80%にインストールされていると報告されています。
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