ゲームはARKit専用アプリの中で最も人気があり、ARKitアプリの収益の62%を占めている

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ゲームはARKit専用アプリの中で最も人気があり、ARKitアプリの収益の62%を占めている

ジュリ・クローバー

分析会社 Sensor Tower が本日公開した新しいデータによると、Apple が iOS 11 で導入した ARKit フレームワークを使用するアプリは、9 月 19 日以降、世界中で 300 万回インストールされています ( TechCrunch経由)。

利用可能なARKit専用アプリの多くはゲームで、世界中のARKitアプリの35%を占めています。ARKit専用アプリには、ARKit機能の一部を追加したアプリではなく、新しいARKitテクノロジーのみに基づいて構築されたアプリが含まれます。

arkitonlyappsカテゴリ
ユーティリティは 2 番目に人気のある ARKit カテゴリで、アプリの 19 パーセントを占めています。一方、ARKit アプリの 11 パーセントはエンターテイメント カテゴリ、7 パーセントは教育カテゴリにあります。

ARKit専用アプリの上位の多くはゲームで、売上高上位5位のARKitアプリのうち4つはゲームです。AR Dragon、Zombie Gunship Revenant、The Machines、Monster Park - Dino Worldといったタイトルは、消費者に最も人気のあるARゲームであることが証明されています。

toparkitappsworldwide
ARKit のリリース以来、ゲームは ARKit 専用アプリのダウンロード総数の 53%、ARKit アプリの収益の 62% を占めています。

ゲームアプリがランキングから外れた今、3D空間の測定や家具のデモができるアプリが好調です。無料アプリでは、IKEAの家具アプリ「IKEA Place」が人気アプリの一つです。IKEA Placeは、購入前に自宅で商品を確認できるアプリです。

アーキットノンゲームズ
Sensor Tower のデータは、主に拡張現実体験に焦点を当てたアプリのみを対象としており、写真モードやミニゲームなどの限定的な ARKit コンテンツを提供するアプリは考慮されていません。

9月19日にiOS 11がリリースされると、流通している膨大な数のiPhoneとiPadのおかげで、ARKitは世界最大の拡張現実プラットフォームとなった。

アップルのティム・クック最高経営責任者(CEO)は今週、拡張現実(AR)は今のところ大きな存在ではないかもしれないが、App Storeが初めて登場した時のように、ARも「劇的な」成長を遂げて世界を席巻するだろうと語った。

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